GOALSkillを始める
🌐JP

AI 시대의 엔지니어는 코드를 '작성하는' 사람이 아니라,
과제를 정의하고 AI를 도구로 부리며
프로젝트를 끝까지 완성해내는 사람이다

기초만 배우고 끝나는 프로그래밍 학습이 아니라, 기업이 제시한 프로젝트를 거쳐
AI 시대의 엔지니어로 일하는 법까지 배우는 과정

Click

💡핵심 메시지우리는 "100명이면 100가지 커리큘럼이 있다" 당신만의 커리큘럼을 제공합니다

AI 시대에 GOALSkill이 왜 필요한가.

🤖

AI 시대에 필요한
엔지니어의 정의가 바뀌었습니다.

코드를 "작성하는" 일은 이제 AI가 대신합니다. 엔지니어에게 남은 일은 과제를 정의하고, AI에게 일을 시키고, 결과물을 판단하고, 프로젝트를 끝까지 완성하는 것. 그런데 이 능력을 하나의 과정으로 육성하는 교육은 저희 GOALSkill밖에 없습니다.

📚

하지만, 지금의 교육은 바뀌지 않았습니다.

세상은 바뀌었는데 교육은 그대로입니다. 커리큘럼을 먼저 만들고 사람을 거기에 맞추고, 기초만 배우고 수료하고, 배움이 "일"로 이어지지 못한 채 끝납니다.

우리는 반대로 갑니다 — 사람마다 다름을 인정하고, 그 사람에 맞는 커리큘럼을 생성합니다. 100명이면 100가지 커리큘럼입니다.

그래서 GOALSkill은, PJT 개발을 할 수 있는 사람으로 만듭니다

기초만 배우고 끝나는 부트캠프가 아닙니다. IT 기초 학습에서 시작해 기초 PJT 1·2를 완주하고, 기업이 제공하는 PJT를 진행하고, 졸업테스트로 AI 시대에 엔지니어가 어떻게 프로젝트를 진행해야 하는지까지 배웁니다. 배움이 배움에서 끝나지 않고 "일"로 이어지게 — 그것이 GOALSkill의 존재 이유입니다.

GOALSkill 학습의 특징

💡

자기주도 학습

개념을 먼저 스스로 생각하고 조사해 정리한 뒤, AI의 피드백을 받습니다. 답을 받아 적는 학습이 아니라, 스스로 과제를 해결하는 힘을 기릅니다.

🛠️

문제와 재학습 구조

이론문제와 실습문제를 풀고, 틀리면 전 단계로 돌아가 다시 학습합니다. 모르는 개념을 남긴 채 다음으로 넘어가지 않습니다.

📈

성장 실감

매주, 지난주의 나와 비교합니다. IT 지식과 스스로 해결하는 힘이 자라는 것을 학습자 스스로 확인하며 나아갑니다.

💬

AI 러닝 파트너

AI와 채팅하며 질문하고, 같이 찾아보고, 상담하며 배웁니다. 혼자 공부하지만, 혼자가 아닙니다.

AI 시대의 엔지니어를 정의하다.

"코드를 '작성하는' 사람이 아니라, 과제를 정의하고 AI를 도구로 부리며
기업이 준 테스트 프로젝트를 끝까지 완성해내는 사람"

</>

기술 기초

IT 기초 학습
AI의 결과물을 판단하는 눈을 기르는 탄탄한 기초
AI가 짠 코드를 읽고 "이게 맞는지" 판단하려면 기초가 오히려 더 중요해집니다. 프로그래밍 언어 1개 이상의 탄탄한 이해, 자료구조·알고리즘의 기본기, 웹/서버/DB가 어떻게 연결되는지에 대한 시스템 전체 구조 이해, 그리고 Git 같은 버전 관리. 깊이보다 "전체 그림을 알고 어디를 파야 할지 아는 것"이 핵심입니다.
GOALSkill에서는 AI시대에 필요한 엔지니어Skill 어떤 것(Flowchart, Python, DB, FastAPI, Javascript, AWS, (기본정보기술자 자격증), 기초PJT)
🤖

AI 활용

상담AI · 교관AI
AI에게 일을 시키고, 검증하고, 다시 지시하는 능력
프롬프트를 잘 쓰는 수준을 넘어서, AI 코딩 도구(Copilot, Claude, ChatGPT 등)를 실무 워크플로우에 넣는 능력. 일을 AI에게 시킬 수 있는 크기로 쪼개고, 결과물을 검증·테스트하고, 틀렸을 때 왜 틀렸는지 파악해 다시 지시하는 — "주니어 개발자에게 일 시키는 시니어의 스킬"을 AI 상대로 씁니다.
GOALSkill에서는 상담AI,교관AI로 육성/학습/교육을 할 때 질문하고 상담하고 방향성을 받는다. 유저의 학습 결과물을 AI가 검사하고 피드백을 주며, 개념이론문제와 개념실습문제를 풀고 틀렸을 경우 어떤 개념을 틀렸는지 파악하고 이전단계/현재단계/다음단계 3가지의 방향성을 제시한다
💡

과제 정의 · 설계

기초 PJT · 기업 PJT
막연한 요구를 요구사항으로 번역하고 구조화하는 능력
고객의 막연한 요구를 요구사항으로 번역하는 분석, 기능과 화면으로 구조화하는 기획·설계, 왜 이렇게 만들었는지 설명하는 문서화. AI는 "뭘 만들지"를 정해주지 못하기 때문에 이 영역이 사람의 가장 큰 무기가 됩니다.
GOALSkill에서는 기초PJT는 기초PJT1과 기초PJT2를 진행한다. 기획, 설계(화면설계, UIUX설계, 기본시스템설계, 상세시스템설계), 개발, 테스트, OPEN 순서로 진행하고, 각 단계를 왜 해야하는지・무엇을 작성해야하는지・어떻게 작성해야하는지 설명을한다. 모범답안을 기준으로 AI가 검사해서 피드백을 준다.

기업PJT는 AI가 기업이 제시한 PJT를 분석해서 유저가 기획, 설계(화면설계, UIUX설계, 기본시스템설계, 상세시스템설계), 개발, 테스트, OPEN 단계를 진행할 때 유저가 결과물을 내면 AI가 분석한 내용으로 피드백을 준다.

사전조사 스킬을 높이고 배우게 해서 과제의 본질 클라이언트의 원하는 진의를 생각하게하고 배워서 도구AI(Claude, Gemini 등)에게 전하는 스킬을 배운다. AI가 할 수 없고 사람만이 할 수 있는 과제해결의 본질(과제의본질) 생각해서 AI Agent에게 전하는 스킬을 배운다.

과제해결 · PJT완성

졸업테스트
배포까지 가서 "끝냈다"를 만들어본 경험
일정 관리와 우선순위 판단, 팀원·기획자·고객과의 커뮤니케이션, 코드 리뷰 주고받기, 그리고 배포까지 가서 "끝냈다"를 만들어본 경험. 부트캠프 수료생과 실무 가능한 엔지니어를 가르는 게 사실상 이 부분입니다.
GOALSkill에서는 졸업테스트는 AI가 클라이언트가 되어서 유저에게 프로젝트를 의뢰한다. 유저는 GOALSkill AI와 상담, 지시를 하여 엔지니어이면서 기획/영업의 역할도 동시에 수행한다. 이것이 AI시대에 엔지니어의 모습이다.

적성검사에서 졸업테스트까지, 나만의 길.

MBTI · SPI 적성검사

개인의 성향·특성 파악
개인 맞춤 커리큘럼 생성— 커리큘럼에 사람을 맞추지 않고, 사람에 맞는 커리큘럼을 만듭니다커리큘럼 보러가기 →
1

IT 기초 학습

Flowchart, Python, DB, FastAPI, JavaScript, AWS까지 — AI의 결과물을 판단하는 눈을 기르는 탄탄한 기초를 쌓습니다.

2

기초 PJT 1

기획 → 설계(화면·UI/UX·기본·상세) → 개발 → 테스트 → OPEN까지, 실무와 동일한 순서로 처음부터 끝까지 완주합니다.

3

기초 PJT 2

같은 5단계를 한 번 더. 각 단계의 왜·무엇·어떻게를 배우고, 모범답안 기준 AI 피드백으로 정확도와 속도를 높입니다.

4

기업 제시 PJT

기업이 실제로 제시한 과제를 AI가 먼저 분석. 단계별 결과물마다 AI 분석 기준 피드백을 받으며 실전 경험을 쌓습니다.

5

졸업테스트

AI가 클라이언트가 되어 프로젝트를 의뢰. 요구 도출 → 제안 → 완성 → 납품까지, 기획·영업 역할까지 수행하는 최종 실전입니다.

이 과정을 통해 AI 시대의 엔지니어로 거듭납니다.
모든 PJT 공통 진행 순서 기획 설계 (화면 · UI/UX · 기본 · 상세) 개발 테스트 OPEN
각 단계를 클릭해 살펴보세요.

기초 PJT 1 — 이런 순서로 배웁니다

기획 → 설계 → 개발 → 테스트 → OPEN 순서로 진행합니다. 각 단계의 진행 순서는 아래에서 확인하세요.

▼Click▼Click▼Click▼Click
① 기획
설명조사·작성정리루프 1 ⟲리뷰수정
루프 2 ⟲프레젠테이션피드백수정최종 확정
  1. 무엇을 어떻게 만들지 설명(필수·선택 기능)을 듣고, 모르는 용어를 스스로 찾아봅니다
  2. 어떻게 만들어갈지 정리해 AI에게 프레젠테이션 → AI가 피드백 → AI와 대화하며 만들 것을 최종 확정(PJT 확정)
  3. 기획서란 무엇인지 스스로 조사하고 AI와 공유 리뷰 → 기획서 상세 강의(왜 하는지, 4가지 항목, 시장·마케팅) → 모범답안 확인
  4. 기획서 작성 → AI 공유 미팅(조사AI)·프레젠테이션(교관AI) → 피드백 → 수정
  5. 최종 기획서 프레젠테이션 → 기획서 확정 → 자기소개사이트에 업로드
② 설계
설명조사·작성정리루프 1 ⟲리뷰수정
루프 2 ⟲프레젠테이션피드백수정최종 확정

위와 같이 기획과 동일한 순서로 진행하며, 화면설계 → UI/UX설계 → 기본시스템설계 → 상세시스템설계 4단계를 각각 이 순서로 완주합니다.

  1. 설계란 무엇인가 설명을 듣고, 각 설계가 왜 필요한지·무엇을 작성하는지 이해합니다
  2. 화면설계 — 어떤 화면이 필요한지 도형·선·텍스트로 직접 그려봅니다
  3. UI/UX설계 — 사용자가 쓰기 편한 배치와 흐름을 설계합니다
  4. 기본시스템설계 · 상세시스템설계 — 데이터와 기능의 구조를 정의합니다
  5. 각 설계마다 리뷰·수정(루프 1)과 프레젠테이션·피드백·수정(루프 2)을 거쳐, 모범답안 기준 AI 피드백으로 확정합니다
③ 개발
설명선택작성루프 ⟲리뷰코드 수정
프레젠테이션확정
  1. 개발이란 무엇인가 설명 → 완성품 미리보기 → 어떻게 만들지 정리 → AI 피드백으로 개발 확정
  2. 개발 Tool 설치 가이드와 AI 설치 확인 → 개발환경 구성(모범답안 제공)
  3. 개발 순서: 화면(HTML) → 동작(JS) → API(FastAPI) → DB — 모범답안(화면+소스코드)을 계속 보며 진행
  4. 모범답안 공부(기본/심화) 또는 직접 개발 — 필수 기능부터, 이어서 선택 기능까지
  5. AI 피드백 → 코드 수정 → 최종 코드 제출·확정 → 자기소개사이트 업로드(완성품 동영상은 선택)
④ 테스트 · OPEN
설명체크리스트 작성루프 ⟲테스트수정최종 확인OPEN

완성한 기능들의 체크리스트를 직접 만들고, 항목을 하나하나 확인하며 테스트를 진행합니다. 발견된 과제는 수정하고 AI 피드백으로 보완한 뒤, 최종 확인을 마치면 OPEN(공개)으로 완주합니다.

학습 정체성을 구현하는 4가지 기능.

각 기능을 클릭해 살펴보세요.

언제든 질문하고, 상담하세요

육성·학습·교육 전 과정에서 언제든 질문·상담하고 방향을 받는 AI 러닝 파트너. 과제의 본질과 클라이언트의 진의를 생각해 도구 AI(Claude·Gemini 등)에게 전하는 훈련도 상담AI와 함께합니다. 졸업테스트에서는 클라이언트 대응의 상담 상대가 됩니다.

상담AI·교관AI는 AI 러닝 파트너를 뒷받침합니다.

기초부터 배우고, 기업의 실제 PJT를 완성까지.

</>

기초 PJT 1 · 2

모범답안이 있는 훈련

기초 PJT는 기획 → 설계(화면설계, UI/UX 설계, 기본 시스템 설계, 상세 시스템 설계) → 개발 → 테스트 → 오픈까지, 실제 프로젝트와 동일한 순서로 진행됩니다. 각 단계마다 "왜 이 단계가 필요한지, 무엇을 작성해야 하는지, 어떻게 작성하는지"를 배우고, 작성한 결과물은 모범답안을 기준으로 AI가 검사해 피드백을 줍니다. 그냥 따라 만드는 것이 아니라, 프로젝트의 전체 흐름을 이해하며 완주하는 경험을 쌓습니다.

🏢

기업 PJT

정답이 없는 실전

기업 PJT에서는 기업이 실제로 제시한 프로젝트를 AI가 먼저 분석합니다. 유저는 기초 PJT에서 배운 것과 동일하게 기획부터 설계, 개발, 테스트, 오픈까지 단계별로 진행하고, 각 단계의 결과물을 제출하면 AI가 분석한 내용을 기준으로 피드백을 줍니다. 정답이 정해진 연습이 아닌, 실제 기업의 요구사항을 해결하는 실전 프로젝트입니다.

🚀

졸업테스트

클라이언트를 상대하는 최종 실전

졸업테스트에서는 AI가 클라이언트가 되어 유저에게 프로젝트를 의뢰합니다. 유저는 GOALSkill AI와 상담하며 요구사항을 끌어내고, 방향을 제안하고, 작업을 지시하며 프로젝트를 이끌어갑니다. 개발만 하는 엔지니어가 아니라 기획자이자 영업 담당의 역할까지 동시에 수행하는 것 — 이것이 AI 시대 엔지니어의 모습이며, GOALSkill이 도달하고자 하는 최종 목표입니다.

모범답안이 있는 훈련 정답이 없는 실전 클라이언트를 직접 상대하는 최종 실전

문과생도, IT 미경험자도 AI 엔지니어가 될 수 있습니다.
미경험자를 GOALSkill이 기초부터 완주까지, 한 사람 한 사람에게 맞춰 이끕니다.

GOALSkill
일반적인 학습

100명이면 100가지,
나에게 맞춰 생성

커리큘럼

정해진 커리큘럼에
사람을 맞춤

기초(Flowchart, Python, DB, FastAPI, JavaScript, AWS까지)
기획 → 설계 → 개발 → 테스트 → OPEN
프로젝트 완주

배우는 범위

기초 문법·코딩 중심

사람 수·시간 제약 없음
AI가 모범답안 기준으로
즉시 피드백

피드백

강사의 인원·시간에 의존

기업제시 테스트 PJT와
AI 클라이언트 졸업테스트

실전 경험

튜토리얼·따라 만들기 중심

'PJT 개발을 할 수 있는 사람'이 되는 것이 목표

목표

기초만 배우고 수료

엔지니어 대상(경험자)GOALSkill vs 일반 프로그래밍 부트캠프

피요르드 부트캠프 · Ms.Engineer · Code Chrysalis 3사와의 비교
비교 축GOALSkill피요르드 부트캠프Ms.EngineerCode Chrysalis
1기준점사람 vs 커리큘럼 적성검사에서 시작해 커리큘럼을 사람에게 맞춰 생성 — 100명이면 100가지 전원 동일 과제에 수강생이 맞춤 클래스 단위의 고정 라이브 수업 고정 이머시브 과정
2가르치는 단위
프로젝트 vs 기술
기획→설계→개발→테스트→OPEN 프로젝트 사이클이 뼈대, 기술은 완주를 위한 도구
  • PJT 3개로 3번 완주 (기초PJT1·2 → 기업제시 테스트PJT)
  • 基本情報技術者試験(FE) 대비 학습 포함
Ruby/Rails 등 언어·프레임워크가 뼈대 JS 기초 + 팀 개발 등 기술이 뼈대 풀스택 기술이 뼈대
3피드백주체와 밀도 상담AI·교관AI가 모범답안 기준으로 성과물마다 즉시 피드백 — 사람 수·시간 제약 없음 (Online AI) 멘토 리뷰 (힌트만 제공, 졸업률 약 30%) 강사 라이브 수업 — 인원·시간에 의존 강사 집중 지도 — 인원·시간에 의존
4실전의 정의 기업제시 테스트 PJT + AI 클라이언트 졸업테스트 — 요건 도출→제안→Mockup→납품, 기획·영업 역할까지 훈련 과제 앱 개발까지 팀 개발 연습까지 팀 개발·프로젝트까지
Test PJT를 제출한 기업으로부터 응원 메시지를 받는다
학습 열의 모니터링을 할 수 있다
없음 없음 없음
학습언어 다양 · JLPT 연습 일본어 일본어 영어 (이머시브는 영어로 진행)

미경험자 대상GOALSkill vs 일반 프로그래밍 부트캠프

동영상 강좌 플랫폼과의 비교
비교 축GOALSkillUdemy
1기준점사람 vs 커리큘럼 적성검사에서 시작해 커리큘럼을 사람에게 맞춰 생성 — 100명이면 100가지 강좌별 고정 커리큘럼 — 무엇을 들을지 스스로 골라야 함
2가르치는 단위
프로젝트 vs 기술
기획→설계→개발→테스트→OPEN 프로젝트 사이클이 뼈대, 기술은 완주를 위한 도구
  • PJT 3개로 3번 완주 (기초PJT1·2 → 기업제시 테스트PJT)
  • 基本情報技術者試験(FE) 대비 학습 포함
강좌 단위의 기술·주제 중심 동영상 강의
3피드백주체와 밀도 상담AI·교관AI가 모범답안 기준으로 성과물마다 즉시 피드백 — 사람 수·시간 제약 없음 (Online AI) 영상 시청 중심 — Q&A 게시판 수준의 피드백
4실전의 정의 기업제시 테스트 PJT + AI 클라이언트 졸업테스트 — 요건 도출→제안→Mockup→납품, 기획·영업 역할까지 훈련 실전 프로젝트 없음 — 강좌 시청 완료로 종료
Test PJT를 제출한 기업으로부터 응원 메시지를 받는다
학습 열의 모니터링을 할 수 있다
없음
학습언어 다양 · JLPT 연습 영어 중심 — 일본어·한국어 등 강좌별 다양

부트캠프는 코딩을 가르치고,
우리는 프로젝트를 완주하게 합니다

"기초만 배우고 끝나는 부트캠프가 아니라, 실제 기업 프로젝트를 거쳐
AI 시대의 엔지니어로 일하는 법까지 배우는 과정"

"나"와 AI가 함께 커뮤니케이션하면서 배우는 곳, GOALSkill